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Epic公司的《虚幻竞技场2》和“第二世界”的《半条命2》同时上市,同时面向全球发售,这在电脑游戏界来说,实属罕见。
两款游戏都是第一人称射击游戏,不同的是《虚幻竞技场2》注重游戏画面效果上的展现,其游戏场景在“虚幻2引擎”的强大渲染之下,所有场景、人物,还有各种光电粒子效果被刻画的栩栩如生,令人仿佛置身游戏之中。
《半条命2》则是采用“Valve”自主开发的“havok引擎”,虽然画面表现方面不如《虚幻竞技场2》,但在爽快感上,却略微胜出,而且《半条命2》的剧情一直被游戏玩家所称颂。
这两款游戏打对台,着实让全球的游戏玩家以及游戏杂志社兴奋。这不仅仅是两款游戏的优劣,也牵涉到游戏引擎的发展方向。在如今玩家电脑机能有限的情况下,究竟是以画面为主,还是以爽快感为主的一场较量。
目前看来,在全球(主要是欧美)的销量,《虚幻竞技场2》略微占优,一周过去,同样的20美元价格,《虚幻竞技场2》卖出38万份,荣登这一周电脑游戏销售冠军,《半条命2》则以34.8万份屈居亚军。
“我们‘虚幻2引擎’是业界最为优秀的3D引擎,不是某些剽窃了其他引擎,略微粗糙改良之后就可以超越的。”Epic总裁马克在《虚幻竞技场2》荣登榜首后,接受记者采访时说的话。
显然,马克这番话是针对谁在说。当年“valve”工作小组在购买了《雷神之锤》的3D引擎使用权后,经过仔细研究,在其基础上开发出更为流畅的“havok引擎”,在此基础上才有了现在的《半条命》和《反恐精英》的火爆。
听闻这番话,盖博作为曾经“valve”的总裁自然不舒服,尤其被这个老对手这样羞辱,自然想要扳回一城,在销售量上压倒对手。但苦于自己并无良策,最后只好向林风求救。
林风思索片刻后,有了注意。
“盖博,你再进行游戏宣传时,聘请我们‘第二世界电竞俱乐部’的‘SpawN’和‘sunman’两名CS选手为代言人。”林风笑说。
盖博起初微微有点不解,仔细琢磨一番后,顿时明白过来。《半条命2》是第一人称射击类游戏,而但凡是第一人称射击类游戏的玩家,超过90%的人都玩过《反恐精英》,同时也是电子竞技爱好者。而如今“第二世界电子竞技冠军联赛”的展开,在全球形成热潮,为全球电子竞技爱好者最为关注的联赛,每轮电子竞技联赛的收视率屡创高峰,慢慢开始成为所有电子竞技玩家每天必看的节目,每天关注着各个俱乐部的战绩,还有旗下各个电子竞技职业选手的成绩和排名。
其中“SpawN”和“sunman”由于其神准的枪法,冲击性十足的rush流战术,还有张扬的个性,渐渐为所有电子竞技玩家所熟知,喜爱,虽然成绩由于其打发过于激情四射,导致成绩略有不稳,但却俨然已经成为“第二世界电子竞技冠军联赛”CS比赛当中最有人气的选手。聘请他们为代言人,无疑会是一个非常好的商业运作。
而对于林风来说,也可以借机提升电子竞技职业选手的社会地位。告诉所有尚对电子竞技职业心存疑虑的人,电子竞技职业选手非但能靠游戏赚到薪水,更能成为明星。
听从林风建议后,盖博(兼任“第二世界”游戏运营部副总)负责的游戏市场营销策划部与“SpawN”和“sunman”签订了代言合同,“SpawN”和“sunman”正式成为“第二世界”旗下《半条命2》的官方代言人,代言费也是史无前例的丰厚,每人一年10万美元代言费。
这个消息传出,让所有人震惊。SpawN”和“sunman”的签约,成为游戏代言人,对于整个电子竞技界来说具有里程碑似的作用。虽然此前电子竞技联赛在韩国,欧美等国进行的如火如荼,但总体来说,电子竞技职业选手的社会地位还是极其低微的,对于外界,包括许多电子竞技职业选手来说,都认为电子竞技职业只是一个短期现象,一个零工而已,属于青春饭,过几年迟早要转行。但“SpawN”和“sunman”成为《半条命2》的官方代言人,非但拿到了令人羡慕的高昂代言费,更是借此成为了明星。和那些歌星、影星一样,可以代言广告的明星。
这个意义是极为重大的,也是极为令人羡慕的。
林风旗下公司“魅影科技”所拥有的《太平洋电脑网》便高度评价——“SpawN”和“sunman”签约《半条命2》成为其代言人,代表着电子竞技职业选手开始真正为世人所接受,也代表着电子竞技职业选手的社会地位提高。以前歌星、影星都属于下九流,但如今却成为社会所追捧的对象。电子竞技职业选手是否就是“昨天”的电影明星呢?
针对《半条命2》签约“SpawN”和“sunman”,Epic公司总裁马克起初还嘲讽一番,认为其是花冤枉钱,凭借区区两名电子竞技职业选手,就想改变《虚幻竞技场2》和《半条命2》的差距,简直是痴人说梦。
但接下来一周的电脑游戏销售榜单却让马克目瞪口呆。签约“SpawN”和“sunman”后,凭借着俩人在第一人称射击游戏类巨大的号召力,尤其盖博宣称前100名最快通关《半条命2》的选手,将有机会和俩人在线上较量一番《反恐精英》,这直接推动了《半条命2》的销量。
第二周,《虚幻竞技场2》依然销售业绩良好,卖出了45万份,但《半条命2》却足足卖出了74万份,超出《虚幻竞技场2》整整29万份,总销量上,《半条命2》也已108.8万份领先《虚幻竞技场2》的83万份,而且这个差距还在继续扩大。
“该死的,怎么会这样,我绝对不能容许这件事发生。”马克烦躁的在办公室走来走去,他绝对不能容许《虚幻竞技场2》的销量输给《半条命2》,不然他可以想象的到在年底美国举行的“游戏论坛峰会”上,盖博那得意的嘴脸。
“总裁,不如我们也聘请CS职业选手助阵?”一名助理提议。
马克愣了愣,这个主意似乎不错,不过请CS职业选手助阵,那不是等会向盖博低头么,CS可是盖博的“valve”工作小组设计的。
“总裁,不管CS谁设计的,总之只要《虚幻竞技场2》最后的销量超过《半条命2》就是我们的胜利。”助理说。
马克仔细一想,顿时乐了。如果用CS职业选手来宣传《虚幻竞技场2》,最终打败《半条命2》,那无疑也是一件非常爽快的事。
随后,马克立刻派人联系了“娃哈哈电竞俱乐部”,直接以每人10万美元价格签约了“娃哈哈电竞俱乐部”的“SK战队”。
如果说《半条命2》签约“SpawN”和“sunman”,还只是让人惊讶之外,Epic签约“SK战队”,则完全让众人震惊了,这代表着电子竞技职业选手真正开始为世人接受。
俩家公司为了最终的游戏销量,也在广告宣传上不遗余力,也直接让“SK战队”和“SpawN”以及“sunman”等人,人气日益高涨,短短时间成为全球第一人称射击类游戏玩家心中最为崇拜的对象,而且在《今日美国》等报刊杂志针对电子竞技选手成为游戏代言人的报道下,不少平常不玩电子竞技类游戏的玩家,也开始关注电子竞技游戏。
受此利好消息影响,《虚幻竞技场2》和《半条命2》的销量也节节攀升,一月过去,《虚幻竞技场2》的总销量达到惊人的354万份,《半条命2》则略微少一点,但也达到347万份。而且所带来的热潮仍然未退,也直接再次带动全球对电子竞技的热情,尤其对电子竞技职业选手的关注。
“老板,现在销量还少一点啊。”盖博苦恼的说。
“呵呵,盖博,你要相信你游戏的实力。”林风轻松说。《半条命2》的剧情和游戏爽快感是目前其他第一人称射击游戏所无法比拟的,而且其低配置要求更是《虚幻竞技场2》所不能比的,超过《虚幻竞技场2》的销量是迟早的事。
对于林风来说,这次根本就没有输家。通过这论广告火拼,虽然双方因此投入大量的广告宣传费,但销量却是有明显提升,而且Epic为了抗衡盖博的电竞明星广告宣传策略,也签约“SK战队”,等于间接帮了林风的忙,帮其推广了“第二世界电子竞技冠军联赛”。
电子竞技职业选手,能够代言广告,拿到巨额广告费,这对所有立志于成为电子竞技选手的玩家来说,都是极有诱惑力的。
这次的广告竞争,没有失败者。当然,最得意的无疑还是林风。
多谢了,马克!——林风暗自笑说。就是不知马克听到这话,想起自己免费帮林风宣传了“第二世界电子竞技冠军联赛”会作何感想。
(今天理论上更新6章,这是第一章。我尽力,希望能更6章,回报大家。谢谢大家支持了!)(未完待续,如欲知后事如何,请登陆www.qidian.com,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)