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晚上九点过,络上最热闹的时间段,江河在电脑上用浏览器打开多个窗口,查各个站中,友们对于两亿元动画,《海底总动员》的评论。
在初期的评论中,许多友都对《海底总动员》充满了期待,认为江河既然敢与腾飞集团投入这么多资金,就一定会制作出一部超越当下华夏动画长片,跻身世界一流水准的动画长片来。
并且因为《海底总动员》的配乐人是东瀛的久石让,使得一些友拿江河与宫崎骏作比较,认为五十年代和六十年代中期以前的亚洲动画,是华夏一枝独秀,将其他国家远远的甩在身后;而六十年代中期以后到现在,因为华夏国内的某些政治原因,包括动画在内的诸多领域,不进反退,被亚洲许多国家拉开了距离,而东瀛更是因为有了宫崎骏,这十多年来,已成为了亚洲动画界当之无愧的霸主。
但现在不一样了。许多友都通过发表评论,或者跟帖认为,华夏的第一漫画家江河,在取得漫画方面的卓越成绩后,现在开始进入动画长片领域。由于江河自己就有钱,而且对于动画方面也不是外行,在制作时完全不会受制于人,绝对能制作出高水准的动画长片。并且江河现在还如此年轻,宫崎骏却已经五十五岁,可以预见,亚洲动画未来的领路人,非华夏莫属。
江河了这些友的评论后,虽然认为他们分析得很对,但却很想告诉他们:我的成功,是穿越者的成功,其他华夏动画人难以模仿。
《海底总动员》能获得如此多的好评和期许,除了江河的前三部带给众友信心外,也离不开腾飞集团络枪手们的努力。正因为有了这些络枪手的不懈,才能引导其他友好《海底总动员》。
不过一面倒的赞美,也只持续到下午六点左右。从这个时间段开始,络上开始出现了对江河和《海底总动员》的批评。这其中,除了一部分是友们的声音外,绝大部分都是来自江河与腾飞集团的竞争对手们。
江河与腾飞集团原来的竞争对手,只是华夏内陆的漫画作者和漫画出版社,因为江河与腾飞集团的崛起,不仅打压了他们在华夏内陆的市场,也打压了他们在华夏内陆以外的市场。而且只要这些竞争对手仍然从事漫画行业,并且质量远远落后于江河,那么这种竞争就会永远持续下去。而在提高质量方面,华夏的漫画作者们估计难有作为,因为画漫画就是编故事,而有这方面的创造力的人,在华夏内陆极少,这些人只会选择去做编剧,小说家等更有前途的工作,而不是还需要有绘画能力的漫画家。
紧接着,随着copy游戏公司的极速进步,华夏的所有游戏公司,也成为了江河的竞争对手。因为玩惯了垃圾国产游戏的华夏玩家们,突然发现原来华夏的游戏,也能制作得不弱于欧美游戏,甚至略有超越。这种发现,让华夏的玩家们有了种以前被愚弄的感觉。既然华夏能做出如此好的游戏,那么自然不能再让那些无良的游戏公司,用粗制滥造的游戏敷衍自己。
而由于华夏玩家们眼界和要求猛然间提高,使得华夏除了一家公司的游戏外,其他公司的一部分游戏都难以销售,甚至一些小公司的游戏全部都开始滞销。
而让华夏玩家们猛然间提高眼界和要求的罪魁祸首,无疑就是江河与copy游戏公司。所以江河与copy游戏公司,也成为了华夏所有游戏公司的眼中钉肉中刺,恨不得copy游戏公司栽个大跟头,直接破产才好。那样一来,破产后的copy游戏公司员工们,就能成为自己公司的一员了。
至于为什么不自己努力一把,制作出好的游戏?其实华夏的游戏公司何尝不想制作出顶尖的游戏呢?可惜一款好游戏,最重要的就是创意,没有好的创意,再好的技术制作出来的游戏,也无法吸引和打动玩家。而整个华夏,最缺少的就是有独特创意的人才。这一方面,流求的游戏公司要好得多。毕竟不是一个教育生产线出品,流求的学生们还能保有更多的创造力。
所以无法提高自己的华夏游戏公司们,就只能时刻盼望着copy游戏公司与江河倒霉,让他们能接收copy游戏公司的精英们。因此,负责代理和发行copy游戏公司游戏的腾飞集团,也被华夏的游戏公司们怀恨在心。
今天,在发现腾飞集团与江河又有新动作后,秉持着不让江河与腾飞集团顺心如意的原则,华夏游戏公司们豢养的络枪手也跳了出来,对江河与《海底总动员》进行猛烈抨击。但由于对漫画和动画的关系不是很了解,游戏公司们豢养的络枪手,对江河与《海底总动员》的抨击,都是以漫骂无主。
可惜华夏游戏公司与华夏的动漫出版社一样,永远也无法弄清,copy游戏公司和copy漫画工作室的创意来自于谁。所以只要江河不死,或者突然失忆,那么江河的copy就永远存在。他们就算对江河和腾飞集团打击得再猛,就算一时得手,让江河与腾飞集团栽个大跟头,只要他们不对江河实行人道毁灭,那么江河与腾飞集团总能不断的东山再起。
虽然华夏的游戏公司、漫画出版社和漫画作者们,巴不得江河与他的公司赶紧完蛋,只要一抓住机会,就在络上发动络枪手们对江河进行围攻,但江河却一点也不在意这些对手,因为彼此根本不在一个等级上。
有着记忆中的各种经典漫画、动画和游戏,江河的对手只能是皮克斯、迪士尼、暴雪、任天堂以及东瀛漫画作家,因为江河记忆中的作品,都将是这些公司或者个人,最好最出彩的作品。对于一个公司或者个人来说,在相当长的一个时间段内,只能耗费心血,制作出一部最好的作品,从正常情况下说,这种桎梏是很难突破的。
但对于江河而言,却完全不存在这样的限制。所以只要江河愿意,他甚至能花费时间,组建一个集团,发展漫画、游戏、电影、动画、音乐这五种产业,并将这个世界上的所有同类公司,在一段时间内压制得无力反抗。不同这样做的风险也是很大的,毕竟如果全世界的同类公司,都联合起来对抗江河,那么这股结合起来的资本力量,就能让江河的所有作品根本进入不了市场,让江河逐渐走向灭亡,永无翻身之日。
就好比地球上的微软,仅仅是在电脑操作系统上过于强势,就遭到了数次的反垄断调查,就连美国政府都对这个自己国家的纳税大户下手。所以江河要真凭着记忆中的漫画、游戏、电影、动画、音乐,在这五个领域独领风骚,那么下场只会比微软更惨。不过如果不称霸全世界,只在华夏或者大中华地区内,玩一玩垄断却完全没有问题。毕竟这只是在区域性内顶尖,放眼全世界仍然满是对手。华夏政府不可能让国内的其它公司,使用不正当竞争方式,毁掉一块自己对外的招牌。当然,如果这块招牌对华夏政府产生了不好的影响,不用这些公司出手,华夏政府自己别砸了这块招牌。
所以络上终于到了对自己的不利言论,甚至无端漫骂后,江河并没有气恼。毕竟这些竞争对手已经被捆住了手脚,总不能让他们连口也不能动。略过那些一就是络枪手的抨击评论后,江河专挑那些毕竟有见地的质疑来。毕竟这些质疑也能当成调查数据,从中出有多少人对《海底总动员》没有信心,没有掏钱去的**。
在这些质疑中,一些观点还是分析的挺有道理的。
比如有友认为江河虽然已经是亚洲,乃至全世界顶尖的漫画家,但是一下子从漫画界涉足动画界,并且第一部动画长片就投资这么大,是极其不明智的。因为一部优秀的动画长片,是需要在两个小时左右的时间内,用一个完整严谨,精彩纷呈,有起有落的故事,吸引到观众的注意力,并让观众情绪随着故事的发展而变化。所以一个优秀的漫画家,并不一定是一个优秀的动画大师。就如同动画大师宫崎骏,唯一出名的漫画就是一部《风之谷》,而且这边漫画还有着为创作动画长片而画的意味;而鸟山明虽然是东瀛的“新漫画之神”,但却没有一部让人耳熟能详的动画长片一样。
另外还有友猜测,虽然说两亿元人民币的大制作动画《海底总动员》,是由江河与腾飞集团共同出资,但江河出资多少并没有公布。很有可能是腾飞集团和江河为了获利,由江河随便编了个剧本,交由腾飞集团制作,最后腾飞集团借着江河现在的名气,将观众骗进电影院中,进行一次性消费。
甚至还有些悲观的友认为,华夏的动画电影产业,已经病入膏肓,只有从根本上全盘改变,才能有出路,而江河现在还不具备这样的能力。这部投资将近两亿人民币的《海底总动员》,只会如同近几年的那些华夏动画长片一般,成为一个失败的作品,而江河与腾飞集团,也将在很长一段时间内,成为一个笑话和反面教材。不过江河经过这次的失败后,如果能吸取经验,如同宫崎骏一般厚积薄发,那么十年后,江河一定能接替宫崎骏,成为亚洲动画电影界的大师级人物。至于现在,这些友们认为,全世界的动画电影界,依然是宫崎骏和迪士尼楚汉争霸。