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乱石神殿。
武者身上的气,是无法用肉眼去辨识的……
甚至这种气本身,就是一种虚幻的概念……
但是即使如此,却并不意味着武者的气是无法被量化的!
感知强大的武者本身,自然可以轻易的感知到同类身上的气究竟有多么强大,对于他们来说,做到这种事情,简直就和吃饭喝水一样的容易……
这也就是为什么,国术高手之间,往往只要彼此搭一搭手,就可以很清楚的明确彼此的实力究竟如何……
普通人或许会觉得这样的比武非常的儿戏,但是对于真正意义上的高手来说,这样的交手方式却已经是他们在分出生死的战斗之外,最好的一种衡量彼此实力的方式了!
毕竟,一个武者的力量究竟有多么强大,对于劲道的控制有多么精确,只需要在双方的手碰触到一起的时候,就可以很清楚的被对方感受到!
而只要对比一下,往往就可以很清楚的明白彼此走的是什么路线的功夫,是轻巧灵动的功夫,还是势大力沉的功夫,可以说是一目了然的事情……
事实上,真正的绝世高手之间,就算是不交手,甚至是不对视,哪怕仅仅只是凭借呼吸,都可以在很远的距离之内感受到另外一个高手的存在……
当然,普通人是不具备这种能力的!
而普通人唯一一种可以分辨出武者气息强弱的方式,只有一种!
那就是呼吸!
是的,呼吸!
一个人的呼吸频率和一个人的心跳速度,是明显呈现正比关系的!
心跳越是有力,每一次心跳能够提供给身体的血液就会越是充足,在这种情况下,心跳的频率也就会自然而然的降低,心跳的频率降低了,呼吸的频率也就自然而然会降低……
对于普通人来说,心跳的频率如果低于正常标准,那么说明是身体产生的一些不良的病症……
而对于像是运动员或者武者来说,心跳的速度低于正常人,则是一件非常正常的情况!
因为他们经过锻炼之后,心脏的供血能力得到了极大的提升,所以哪怕心跳的速度比普通人更慢一些,也一样可以供应身体足够的血液!
普通人在短时间的运动之中,就很可能会出现心跳的骤然加速,很快就会觉得身体不适,呼吸也会因此变得急促,本质上的原因,就是因为身体消耗掉了血液之中的氧气,使得心脏的负担加重,于是只能加速心脏的跳动,来缓解身体上的不适症状……
身体越是虚弱的人,这种现象也就越是明显!
而反之,身体越是强壮,心脏越是有力的人,即使进入了运动状态,心脏的跳动速度也不会在短时间里增长到极高的程度,而是会以一种缓慢而又稳定幅度增长,因为他们的心脏足够强大,所以即使身体产生了氧气不足的情况,心脏也只需要稍微提升一点跳动频率,就可以满足身体的需求……
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而当一个运动员的心跳也达到了自身身体负荷的极致的时候,往往这也代表了运动员达到了自己运动状态的巅峰!
在这种状态之下,运动员的运动能力也就达到了理论上的极致,当然身体的负担也同时达到了理论上的极致,在这样的状态之下,运动员往往可以发挥出自己最强的实力,但是往往不能长久的维持这种状态……
就像是篮球比赛之中,扣篮是命中率非常高的一种得分方式,同时也可以有效的提升整个队伍的士气,但是为什么哪怕是高个运动员,也不会在一场比赛之中进行太多次的扣篮?
原因很简单,因为扣篮的动作,对于运动员来说,体能消耗是非常巨大的,同时也是一种运动状态的巨大消耗,虽然有巨大的好处,但是却并不是能够经常在球场上做的动作,毕竟比赛不是扣篮大赛,可以无限制的挥霍体力,在一场体力消耗巨大的篮球比赛之中,维持自己的体力在一定的位置是必要的,但是过度的消耗却是毫无意义的行为……
体能越是强大的存在,心脏也必定越是强力……
这一点,不管是对于武者来说,还是对于运动员来说,都是一样的!
如果是人体是一台车子的话,那么毫无疑问心脏就是人体的发动机,发动机越是强大,人体也就自然越是强大……
而心脏的强弱,根本上来说,其实就是看一个人心脏负荷能力,心脏每一次跳动能够输送的血液越多,那么也就意味着心脏越是强大,在这种情况下,心跳的频率也就会下降……
心跳频率本身是无法被肉眼观察出来的,但是呼吸却是最直接的证明!
一个人的呼吸越是平稳悠长,那么就说明这个人的心跳越是缓慢有力,尤其是在经历了一段时间的运动之后,就更加容易进行有效的区分,不经常运动的宅男,往往稍微一运动,马上就会气喘吁吁的,但是那些经过了足够锻炼的人,只是经历低强度的运动的时候,是几乎不会影响到呼吸频率的,所谓面不红气不喘,就是这样的状态……
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而相比起运动员的呼吸来说,习武有成的武者们,往往拥有更加平稳而又悠长的呼吸……
事实上,对于武者来说,呼吸的频率和强度是对于武者的气最直观的一种体现!
而气越是强大的武者,力也就自然而然越是强大!
和肌肉不同的是,气的存在,更多的是一种肉眼无法辨识的能量,更多的时候,这种力量只是隐藏在武者的身躯之中!
只有当武者要爆发自己的强大的武力的时候,武者的气才会产生作用!
这一点,其实和武侠小说之中所谓的内力的描述,本质上来说是完全一致的!
一个强大的武者,每一次呼吸都可以维持极长的时间,每一次吞吐的氧气,也可以维持身体极长时间的运转,功夫越高的武者,往往越是具备强大的生存能力,哪怕处在极端的环境之下,依然可以维持自己的生命体征,气的存在,不仅仅代表着单纯意义上力量的增幅,而是一种全方位的提升!
生存能力!
身体力量!
反应速度!
意识运转!
全部都会被气所增幅!
气血气血,气和血永远都是一体的,气流转的越快,血液流动的也就越快,身体也就越是充满活力!
这也就是从科学的角度上,对于武道之中所谓气最权威的一种描述!
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而在幻世之中,虽然没有武道的概念,但是却也同样有所谓的气的存在!
不管和现实之中的气不同,幻世之中的气更多的是一种类似于外放的斗气!
是的,斗气!
虽然斗气和内力本质上来说是完全不同的力量体系,但是在一个强者身上的状态却又是统一的!
是的,统一的!
地精科学家们发现,斗气这种力量对于能力的增幅,往往都可以简单的用通过生物呼吸的强度去辨识强度!
呼吸越是悠长,拥有的力量也就越是强大!
这一点,只要是在有生命的拥有物理的层面战斗力的存在的战力衡量之上,都是绝对成立的!
在意识到这一点之后,地精科学们就找到了一条可以合理计算出一个生物物理战斗力的方式,那就是通过计算每一种生物的身躯密度,然后从个体的身高体型上判断出个体所拥有的力量,然后再进行对于目标气息强度的准确测试,通过这两者,就可以初步锁定目标所拥有的基本战斗力,然后在实战之中,再对目标的战斗技巧进行评级,最后对于目标的基本战力做出最终的修正,得出一个精准的结论!
通过这样的方式,地精们往往可以准确的掌握两个个体之间的战力差距,同时准确的衡量一场可能发生的战斗的胜负!
同样一次又一次的测试校验,再测试再校验,地精们终于对于绝大多数种族的种族值做出了相对准确的估算,并且研发出了能够通过扫描目标来计算出目标具体战斗力的战力分析器……
通过战力的量化,也使得他们可以轻易的分辨出什么样的敌人是自己可以对抗的,什么样的敌人远比自己强大……
对于胆小的地精来说,明确敌人的实际战力,往往可以让他们不再畏惧那些未知的敌人,对于地精们来说,未知本身就是一件令人恐惧的事情,而相比起未知来说,一个已知的敌人,则没有那么让人畏惧……
而在完善了物理层面上的战力计算之后,地精们并没有因此就感到满足,而是开始将视线向着魔法的领域开拓,又是经过一段漫长时间的反复推演之后,他们也成功让战力分析器获得了解析魔法强度的能力,并且能够魔力的强度也转换成为战斗力的数值,从而使得战力分析器能够更加准确的计算出目标的实际战力……
从这个时候开始,任何一个高等地精在外出冒险的时候,都会携带战力分析器这种非常方便的工具,而通过不断的数据采集和更新,战力分析器也随着时间的推移变得越来越精确……
事实上,几乎在看到“尤月”的第一眼的时候,格里斯就看到了对方的战力和阶位,但是格里斯的谨慎却还是让他习惯性的选择了试图用嘲讽来激怒对方……
道理很简单……
战力分析器的数据,虽然很准确……
但是这种准确本身,却是建立在一种静态之下的……
是的,静态!
任何一个个体,战斗力的指数都不会是一成不变的!
情绪的波动,体能的消耗,甚至潜在能力的使用和爆发,都可能会让战斗力指数呈现翻天覆地的变化!
就像是一个人静止的时候如果突然起跑能够达到的速度,和已经起跑几秒钟之后能够达到的速度,就是完全不同的概念……
跑步的时候,要达到最大的速度,是需要通过加速来实现的,在加速的过程之中,身体的负荷在不断的提升,心脏也会跳动的更快更加有力,身体的机能自然会得到一定程度上的提升,来适应这种运动,在越快的速度下,一个人的体能展现出来的力量也就越强大……
同样的道理,战斗力的指数也是如此,一个人静止不动或者处在睡眠状态的时候,身体完全放松,在这个时候,战斗力指数往往是最平稳的状态……
而一个人的身体处在濒死或者极度疲劳的状态下的时候,往往是战斗力最低下的时候……
至于一个人处在高烈度高强度的战斗之中,并且体能完全释放出来的时候,则往往是一个人战斗力指数的峰值状态!
一般来说,一个人类战士个体战斗力的峰值大约是正常状态的一点五倍到两倍左右,而战斗力的低谷则往往是正常状态的百分之三十到五十,这个数据区间,也是地精科学家们在不断计算之后得出的结论……
当然,这里还是有一个前提的,那就是目标没有刻意的隐藏自己的实力!(~^~)