第一千七百六十一章 可以预见的混乱(1 / 1)

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乱石矿区。

擎天柱其实很清楚……

在幻世之中,采集和生产是存在有非常直接的关系的……

就像是医院和制药商之间的关系一样……

这两者本身就是天然存在关联的个体……

而矿石的价值,本身也是和这两者相互挂钩的……

矿石存在的意义,就是被采集出来,然后送到铁匠们的手里,最后变成武器或者铠甲出现在战职玩家的手中……

在一般的网络游戏之中,矿石的存在,就是属于最低等级的原材料,是属于最容易获得,也最不需要技术含量就能获得的物品……

也就是因为如此,所以矿石往往本身的价值并不会太高,也就是因为如此,所以几乎不会有太多的玩家选择去********的从事采集职业,然后通过将卖掉自己采集的到的材料的方式来赚取虚拟货币,绝大多数的时候,这种选择往往都会是高不成低不就的状态,如果卖得便宜了,或许会被人一扫而空,但是自身的收益就很难保证,而如果卖得贵了,生产系的玩家也不是傻子,自然更加倾向于自己开小号从事采集工作,毕竟采集的源头只有握在自己的手里,才算是真正意义上的稳定,可以不用看别人的脸色……

事实上,绝大多数的网络游戏之中,就算是采集和生产系统,更多的时候,也只是战斗系统的辅助而已,绝大多数的时候,那些大公会都会在生产和采集上做到真正意义上的自给自足,即使是一些散人玩家,也更加倾向于自己从事采集和生产,只有一些极品的装备才能卖出好价钱来,但是极品装备本身,就是可遇不可求的东西……

但是在幻世之中,情况就不同了!

在幻世的那次大更新之后。所有的非人形的BOSS,都已经不会掉落任何的装备和道具了,只有强大的人形BOSS还有一些特定位置的系统宝箱之中,才会刷新出一些系统出品的装备和道具。也就是因为如此,在这次大更新之后,生产系和采集系玩家的重要性也就变得凸现出来了……

原本生产系和采集的玩家,只是系统副本BOSS出产装备的一种补充而已,就像是很久之前的风靡一时的网络游戏里。最好的装备基本都是副本出品,再不济也是通过竞技场兑换,玩家虽然能够通过图纸生产一些装备,但是这些装备却是最终会被副本装备所淘汰的,更多的时候只能起到过渡的作用……

但是,在系统大更新之后,情况就完全不同了!

人形BOSS的数量很少,并且每一个的强度都很高,实力弱小的人形BOSS并不是没有,但是出产的装备也往往非常的不给力。【ㄨ】虽然偶然还是会有强大的人形BOSS被推倒并且爆出史诗级乃至于传说级的装备来,但是绝大多数的情况下,玩家获取装备的主流方式,却已经从打BOSS变成了购买生产系玩家生产出来的装备,或者说达到材料交给生产系玩家进行加工处理……

这种转变,从某种程度上来说,对于游戏的改变是非常巨大的……

最初的时候,生产系的玩家也好,采集系的玩家也好,本质上来说。都只是战斗系玩家的附庸而已,他们所生产出来的装备,只能起到过渡的作用,因为缺乏锻炼。技能等级也上不去,所以几乎很难打造出极品的装备和武器来,而对于战职玩家们来说,生产系和采集系和他们并不处在同一个维度之上,因为他们只需要战斗,就足以自给自足的在游戏之中过得很好。自然也就不会在意采集系和生产系玩家们的想法……

而在这次大更新之后,战斗系的玩家和采集系以及生产系的玩家就形成了一种平衡,战斗系玩家在战斗之中收获一些相对稀有的材料,采集系玩家则是采集一些普通但是需求量比较大的基础材料,再通过生产系玩家的加工生产,最终产生装备,在这个过程之中,采集也好,生产系也好,都从原本默默无闻的状态,获得了翻身做主人的机会,而战斗系的玩家,则是被迫要从赚钱和变强之中选择一条道路去走,而并不能像是之前一样两者兼顾……

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而这也就是幻世之中,采集系和生产系的玩家一样可以赚到钱的原因所在!

事实上,相比起战斗来说,不少的玩家在明白可以通过采集赚取之后,都纷纷选择从事采集工作,走上了材料供应商的道路,究其原因的话,其实就是因为相比起战斗和生产来说,采集需要的技术含量是最低的,更多的时候都是卖力气的活,在很多人看起来,这种难度最低的工作,赚钱也是最稳定最方便的……

因为幻世的虚拟物品价值普遍偏高,所以即使是身为原材料供应者的采集者们,一样可以通过采集赚取到不少的财富……

当然,即使是采集,赚取到的财富也是不同的……

在幻世之中,低等级的材料数量是最多的,也是最不值钱的类型,一般来说的作用,也就是刚刚进入采集系职业的新手采集出来,让新手的生产系玩家练练手,然后给那些新人玩家们制造一些新手装备而已……

事实上,低等级的材料,在很多时候甚至不需要去采集,只要跑到材料的出产区,往往很容易就能给在地上通过拾荒的方式捡到许多,低等级的草药也好,矿石也好,木材也好,在幻世之中都是最不值钱的东西……

如果一个玩家想要通过采集一阶的材料去致富,是绝对不现实的事情……

但是。对于采集系的玩家来说,这也只是一种过度而已……

真正开始有价值的,其实还是从三阶的材料开始的,二阶材料的价值高于一阶。但是却高得有限,但是三阶材料却不同了,一般来说,三阶的材料在交易市场里,大体上来说是可以等同于货币去使用的。不管是什么领域的三阶材料,基本上来说,都可以比较容易的在市场上流通起来,价格也往往是比较稳定的状态……

当然,对于二阶的采集者来说,虽然理论上可以获得三阶的材料,但是实际上采集到三阶材料的可能性还是比较低的,一般来说,只有三阶以上的采集者,才能真正意义上相对稳定的采集到三阶的材料。比如说乱石矿区,就是一个三阶矿区,正常情况下只有三阶的矿工可以在矿区之中开采矿石,在三阶矿区之中,几乎所有的矿石品质都在三阶以上,而在像是擎天柱所呆的富矿区里,则会出现一定比例的四阶矿石,甚至还会有极小概率出现五阶矿石……

一般来说,一个矿工达到三阶的时候,也就差不多是能够稳定的赚钱的时候了……

至于一阶二阶的矿区。虽然不会无人问津,但是火爆程度是肯定不能和三阶矿区相提并论的……

究其原因,无非就是因为三阶的矿石是三阶武器和三阶铠甲的主要材料之一,而三阶的玩家。又是游戏之中第一集团之下的主流玩家群体,数量也非常的庞大……

一般来说,三阶的材料总是不愁没有生产系玩家或者公会收购的,因为对于公会或者生产系的玩家来说,他们也不需要担心三阶的装备和武器会没有销路,而这也就是三阶材料的价格始终维持在一种相对问题状态的原因所在!

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然而。此时此刻,擎天柱却很清楚,恐怕不需要太长的时间,矿石的价格就不会像是现在这么稳定了……

原因很简单,因为乱石矿区这边的矿石产量异常,恐怕很快就会对于三阶矿石甚至是四阶矿石的市场产生冲击!

单纯一个团队的矿石产量增产,当然是不足以产生这样的效果的,但是如果整个矿区的产量都得到了大幅的提升,那么情况就会不同了……

三阶矿石倒不是什么关键问题,因为本身价值就不太高,产量再多,能够携带的数量也非常有限,就算是效率高了,来回耽误在路上的时间算进去,也不见得能够多产生多少利益……

事实上,这也是擎天柱之前果断卖掉手头上的三阶矿石的根本原因,他就是希望将更多的空间用来开采四阶甚至五阶的矿石,至于三阶的矿石,在出矿率大幅提升的情况下,很容易就可以堆满,自然也就没有必要太过在意,只需要源源不断的开采然后压低一些价格卖掉就行了,在擎天柱的计算之中,这样的方式也是自己团队能够获得最大收益的一种方式……

说到底,也就是开采成本和运输成本的对比,如果开采成本低于运输成本,那么运输就没有必要了,还不如让其他人去赚运输的钱,自己专心开采就好,而反之,如果运输成本低于开采成本,那么运输就会比开采更加合算一些,当然,在绝大多数的情况下,开采和运输的成本都是相对平衡的,对于一个矿队来说,开采出矿石,然后运送回城区,这两件事情本身就是保障他们最大利益的根本要素所在,开采是一种收益,运输则是另外一种收益,两者缺一不可!

如果只是开采而不运输,那么开采的收益就会被减少,最关键的是,玩家们最终还是要走回城去的,既然本身就要走回城的话,那么又何必让其他人去赚取运输的钱呢?而反之,如果只是运输而不开采,那么就是平白浪费了大量的劳力和自身的职业技能,同样是得不偿失的事情……

而只有在矿区出产效率大幅提升的情况下,这种平衡才会被打破,才会出现采集效率远远大于运输效率的情况下,才会出现有人愿意低价抛售手中的矿石,来换取更长时间更高效率采集矿石的机会……

就像是之前的乱石矿区的状态一样……

然而,凡事都是有临界状态存在的……

如果说,第一次系统公告,仅仅只是一次矿工们的盛宴的话……

那么第二次系统公告的到来,则可能意味着完全不同的状况……

矿石产量本身就已经被提升了,如果再更进一步的提升的话,情况和之前就会完全不同,矿工们将花费更少的时间就能获取和之前一样多的矿石,在这样的前提条件之下,如果为了要维持高效的采矿,那么矿工们就势必要更进一步的压低价格卖给那些散人团队,以此来获得继续采矿的权利,在这样的前提之下,矿石的价格在这个矿区就会逐渐的下跌,尽管这种下跌不会在短时间里呈现出来,但是时间一长却是必然的结果!

擎天柱很清楚,尽管矿区之中,和谐已经成为了一种常态,但是当利益被放在眼前的时候,所谓的和谐也就变成了一种笑话!

擎天柱有一种感觉,当系统公告响起的时候,自己似乎已经被卷入了一场无形的漩涡之中……

最关键的问题是,如果仅仅只是两次系统公告的话,那么情况或许还在能够被控制的范围之内……

但是,以尤月的实力和作风,擎天柱又非常怀疑,尤月是不是会在之后的时间里,一次又一次的推倒更多的BOSS,发出更大的区域系统公告,到了那个时候,恐怕整个矿区的乐子就大了!

想到了这里,擎天柱也是不由得有些冷汗淋漓的感觉,如果真的发生这种事情,乱石矿区发生混乱,似乎已经变成了一件完全可以被预见的事情了……

(未完待续。)

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