第一千两百九十五章 气运之说(1 / 1)

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黄金平原。<

胡莉很清楚一件事情……

在幻世之中,虽然经常会有所谓的以少胜多的战斗出现,但是实际上,这样的战斗,在整个幻世里,却还是占据极小比例的……

尤其是同阶之间的战斗,如果不是觉醒者对上普通玩家,仅仅只是普通玩家之间的战斗,又或者是觉醒者之间的战斗,彼此之间的差距,其实往往是非常小的……

尤其是在高阶的情况下,以少胜多的状况,那就更是少见了,因为绝大多数的乱战和混战之中,几乎都是看彼此之间的先手以及双方数量之间的比例来决定胜负的……

道理很简单,虽然在幻世之中,存在有理论上规避所以攻击的可能性,但是实际上能够做到的人,往往本身的实力,就已经足以碾压敌人的了,做得到的人也不需要这样去做,而对于做不到的人来说,理论永远也就只是理论而已……

如果抛开攻击力的角度不谈,单纯从命中和闪避两个角度来说话,让自己的攻击命中敌人,永远是比闪避敌人的攻击来得容易的,道理很简单,伴随着阶位的提升,玩家的攻击方式可以说是多种多样的,攻击速度的往往是以几何级数倍在提升的,而反之,即使伴随着敏捷的提升,玩家的移动速度提升却不会那么显著,而移动的速度,本质上来说,可以说是规避敌人攻击最基本的一种手段,只有跑得快,才能够更容易的实现对于敌人攻击的规避……

也就是因为如此。所以胡莉很清楚。在彼此实力相差不多的情况下。尤其是在觉醒者之间,几乎是很难出现以一敌二以上的状况的,基本上来说,三个五阶玩家之间战斗,两人的一方总是会获得压倒性的优势,不论是什么样职业的组合,都是如此的……

事实上,除此之外。胡莉更加清楚另外一件事情,对于五阶的觉醒者们来说,他们彼此之间的战斗默契和配合,往往是远远超过绝大多数刚刚组成的三阶团队的,对于三阶的团队来说,他们的默契往往源于彼此之间的熟悉和磨合,电脑上对于五阶的觉醒者来说,他们的默契则往往源于对于战斗本身的理解!

也就是因为如此,所以或许三阶四阶的玩家,相互配合之后。可能反而会出现战斗力下降的局面,就像是在很多动作电影里。虽然看起来好像主角是一个人在打一群人,但是实际上,绝大多数的时候,主角都会利用自己的步伐移动,来让自己仅仅只需要面对一个或者两个敌人,而不会陷入敌人的群殴之中……

但是,五阶以上的觉醒者,就完完全全不同了,一旦这些真正意义上的高手相互协作,那么实际上战斗的效率绝对比他们单打独斗要强上太多了,他们彼此之间的默契和配合,更多的只是出自一种对于战局的自然而然的洞悉,他们总是能够更加容易的实现相互之间的协调,也更加容易发挥出彼此之间的实力!

就像是之前乐舞和蓝天一方法师的配合形成的绝杀,其实也没有任何的沟通,依靠的无非也就是双方对于战局的一种认知和默契,战场本身就是一个特殊的场合,在这个场合之后的,所有的敌人也好,同伴也好,其实都是环境的一部分,利用战场的每一部分,其实早就已经变成了这些觉醒者的本能……

而这种默契,其实普通玩家之间,是很难真正具备的,即使是长时间处在同一个队伍的玩家,也很难有这样的神来一笔……

这种神来一笔,其实往往就像是篮球场上的空中接力一样,想要完成最漂亮的空中接力,训练是没有什么意义的,只有真正意义对于战局的把握以及彼此心灵之中的默契,才能够能够实现这样华丽的配合……

可以说,在幻世之中,玩家的阶位越是高,往往组合起来也就越是能够越级去战斗……

没有入阶的新手玩家,有些时候甚至需要彼此组队,才能够对抗那些同样没有阶位的普通怪物,但是一旦进入了一阶之后,基本上来说,只需要两到三个有配合的玩家,就可以轻而易举的杀死普通模板的怪物,如果战斗技巧出色一些的玩家,甚至可以轻而易举的以一己之力战胜同阶的怪物……

至于到了两阶之后,玩家们彼此之间的配合也就往往更加默契了,对于战斗之中的一些潜规则也往往非常的熟悉了,在这种情况下,一般来说,只要是彼此熟悉有默契的团队,在有攻略准备的前提之下,基本上来说,同阶的副本就已经有通过的可能性,同阶的波ss在经过苦战之后,也往往可以有办法推倒了……

至于三阶以后,哪怕仅仅是陌生人组成的团队,只要队长指挥得力,分配公平,也一样可以有不少的几率通关副本,到了这个时候,很多的战斗细节,彼此之间都已经不用去细说了,什么时候需要全力以赴的爆发伤害,什么时候应该要牵制敌人,什么时候应该全力斩杀,什么时候应该采取拖延战术,到了这个阶段之后,玩家们哪怕对彼此没有太多的认识,也不会在战斗之中犯下什么不可饶恕的错误了……

而到了四阶之后,如果玩家本身的实力足够出众,哪怕是陌生人团队,哪怕完全不看什么副本攻略,也一样有很大的计划可以平推一些难度不高的副本以及难度不高的波ss了……

说到底,达到了这个阶位的玩家,基本上来说pve的经验往往都已经非常非常丰富了,这样的玩家组成的团队,甚至不需要什么太多的指挥,战斗就可以简单的进行下去。而如果是有足够熟练默契的团队。往往就已经足够挑战一些拥有强力模板的波ss和怪物了。一些超高难度的副本,也往往有了攻略的可能性……

至于在面对野怪的时候,四阶的玩家队伍如果相互配合非常默契的话,往往就已经足以组队猎杀野外的普通模板甚至是精英模板的五阶怪物了……

可以说,伴随着玩家们的阶位提升,在战斗之中,他们能够发挥出来的战斗力,也会以一种几何级数倍提升……

这并不是来源于他们的默契。而是来源于他们本身对于战斗的认知在提升,他们会更加清楚自己应该做什么,也会很清楚自己应该要怎么去做!

而在玩家达到了五阶之后,如果是觉醒者五阶组成的团队进行战斗,一般来说,只需要超过十个五阶觉醒者,往往就拥有在野外猎杀精英六阶又或者是普通七阶怪物的能力了,这样的战斗往往不会是短时间里就能够结束的,但是对于达到了五阶的觉醒者来说,只要和波ss磨下去。基本上获得胜利会是理所当然的事情……

达到这个阶位的玩家,几乎每一个都可以称得上是精英之中的精英了。在不遭受绝对碾压的实力之下,这些玩家几乎有一个算一个都是非常难死的,而这样的团队进行的波ss,几乎不有什么mt之类的概念,就算是减员了,对于团队的战斗力也不会有太大的影响,因为几乎每一个玩家都是非常**的,不会有人为团队牺牲,团队也不需要个人做出什么牺牲……

五阶玩家的团队战斗,其实就像是一种群龙无首的状态,没有什么人是真正在战斗之中不可或缺的,但是每一个人却又非常的**而且强大,在这样程度的战斗之中,谁也不能够保证自己一定能活到最后,但是每一个却都有可能活到最后……

而这样的敌人,恰恰是最可怕的!

胡莉很清楚,这个在战场之上突然爆发的面具少女,在晋级之后,实力非常的强大,尤其是少女的力量,甚至已经强大从身体的表面逸散出来的地步,这种强度的力量,至少是同阶强者的十倍以上!

但是,这种程度的力量,从某种程度上来说,其实并没有真正意义上打破五阶觉醒者们能够承受的限度!

尤其是在战场之上能够剩下了的玩家之中,绝大多数都是黄金平原之上百战余生的强者,这些人身上的气运,已经到了一种凝聚不散的地步!

而阎罗会的玩家,在少女展现出自己强大的力量,并且斩杀了天狗之后,他们的气运就已经自然而然的凝聚到了一起,变成了一片云气一样的存在,铺天盖地的伴随着他们的攻势将少女的身形完完全全的吞没!

这种力量,其实已经远远超过了普通战斗的程度!

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黄金平原。

气运只说,听起来有些虚无缥缈……

但是,胡莉却知道,气运是确确实实存在的东西……

所谓的气运,其实很容易理解,有些时候,在遇到机遇的时候,大家都同样付出了努力,大家都同样拼尽了全力,但是却总是有人会脱颖而出,而也同样总是黯然退场,有些时候,并不仅仅只是单纯的能力问题,往往也有气运的成分在里面!

所谓的气运,要说是运气,当然也可以,但是实际上却并不像是运气那么虚无飘渺,相比起运气来说,所谓的气运往往是有迹可循的……

就像是赌场里,有人总是百战百胜,胜得越多,气运也就越强,到了关键时候,也就往往越是容易获得胜利,在战场之上,总是有武将可以力挽狂澜,力破千军,击败的敌人越多,往往气运也就越强,越是难以被击败……

其实,如果说到底,所谓的气运。主要是两个方面的影响……

一方面。是自己对自己的自信心!

一个人。一旦连续成功,就会自然而然的产生一种自信的感觉,有些人其实并不是能力不足,而是在做事的时候瞻前顾后,自信不足,所以反而事情就很难做得成,反之,如果有足够的自信。很多事情其实原本都是可以做得成的……

而人越是对自己要做的事情充满信心,往往也就越是更加容易成功,当然,同样的,在自信到极点的情况下做一件事情,如果最后还是失败了,那么受到的打击也就越是巨大,甚至可能会一蹶不振,产生自我的否定……

而另外一个方面,则是来自于连续成功对于其他人产生的影响力。当一个人连续做成几件事情之后,就会自然而然对其他人产生一定程度上影响。让其他人对这个人的能力,有一定程度上的认可,甚至有一定程度上的期待和信任,而这种期待和信任,其实同样也是一种力量……

而一个人身上只要拥有资格的自信和来自于其他人的期待,就会自然而然的拥有一种无形的气运加身……

这种气运,或许不会让人让人直接获得成功,但是却往往能够让人更容易将自己的能力彻底的发挥出来,并且避免各种各样的可能出现的小概率倒霉事件……

相比起完完全全随机的运气来说,气运往往是永远跟随者强者的,当一个人战胜另外一个人,就会自然而然的掠夺一部分属于对方的气运,这里的气运,一方面是掠夺对方的信心加诸在自己的身上,让自己变得更加的自信,另外一方面,则会让原本投注在对方身上一部分的信任和期待,转移到自己的身上……

强者强运就是这样的道理,运气或许是看不见摸不着的东西,运气的存在,或许可能会让弱者产生小概率的逆袭,但是气运的存在,却总是能够保证,在绝大多数的时候,强者总是能够强于弱者的,并且在正常的情况下,弱者几乎是任何翻身的机会可言!

就像是德州扑克之中的顶级牌手,如果和其他普通的玩家玩一个六人局或者九人局的话,或许玩十轮甚至更多的轮次,可能绝大多数的时候,顶尖的鲨鱼们都可以成为最后的幸存者,将其他人的彻底吞噬殆尽,从某种程度上来说,这种概率就是不正常的,比较德州扑克之中,也并不是完全就没有所谓的运气成分的,尤其是多人混战的情况下,很多时候,运气也是会占据主导地位的,但是这些顶尖高手,之所以总是能够在更多的时候获得胜利,本质上一方面固然和他们精于计算有很大的关系,另外一方面其实也就和他们的气运有关了!

普通牌手之间的相互博弈,很多时候只需要考虑对方的行为加上自己的牌面就可以决定了,但是一旦普通人遭遇到顶尖的高手,往往对方的一举一动都可能会让普通人产生巨大的压迫感,会有一种似乎无论是加注,跟住又或者是放弃,都不是正确选择的感觉,似乎会自然而然的被对方纳入掌控之中,有些时候,甚至会被迫做出一些错误的选择……

说到底,这就是一种高手对于菜鸟的压迫感,而这种压迫感的来源,其实也就所谓的气运了,一面是已经在无数牌局之中证明过自己的顶尖高手,另外一面却只是没有任何名气的普通玩家,自然很容易产生这样的状况,而也就是如此,所以高手往往很容易能够脱颖而出,而他们越是强大,身上的气运也就自然而然的越是强大,越是能够帮助他们获取更多的胜利!

当然,从普通人的角度来说,气运只说其实并不是什么很高深的东西,真正能够产生的效果,也是非常有限的!

气运这种东西,往往只有真正的强者之间,才能够真正感受度这种力量的威力!

人越强大,气运也就越是强大,而强者之间的厮杀,强者之间的气运掠夺,也就越是容易被人感知到!

就像是古代的风水师们,往往可以通过天上的星辰,去判断各方势力的强弱,往往只需要看上一眼,就可以知道对方究竟是什么样人。有多大的可能性可以最终获得天下!

事实上。对于气运的力量和作用。自古以来,最典型的一种说法,那就是可以规避各种各样的所谓的道法和术数,尤其是一个王朝之中的帝王还有那些身居高位的臣子们,往往本身就会有非常强大的气运,这种气运在身的人,虽然自己不能够修习道法,但是却往往能够很大程度上规避道法对自己产生的效果……

就像是野史上各种各样的神仙志怪小说里。绝大多数的什么魑魅魍魉鬼怪狐狸,选择去魅惑的目标,往往都只是普通人而已,绝大多数都是什么没有功名在身的书生,一方面是因为书生的体质弱小,另外一方面则是因为书生没有功名在身,就没有气运庇护,往往更加容易下手一些……

唯一一个例外的,是封神演义里的纣王,不过纣王是得罪的女娲。妲己之所以敢于迷惑纣王,霍乱朝纲。本质上来说,也是得到了女娲娘娘的许可证才敢这么去做的,否则的话,以一个帝王的气运,是不可能会被妖怪所那么容易迷惑的……

普通人之间的气运,其实是几乎可以被忽略不计的,就像是绝大多数的普通人,既不会让其他人太多有期待,也不会产生什么盲目的自信,不管做什么事情,往往也都是谨小慎微,不会做什么超出自己能力范围之外的事情……

然而,强者就不同了!

而觉醒者的存在,无疑每一个都是拥有一定气运的人!

所谓的气运,抛开其他的因素来说,一个人越是强大,他的气运也就自然越强,而一个气运越强大的人,对于其他人的影响力也就越是强大,就像是一个强者说一句话,可能就能够平息一场风波,但是如果其他人说同样的话,可能就如同泥牛入水一样,毫无效果……

一个强者兴之所至,就可能可以让一个一无所有的人,成为一个富豪,也可以让一个富豪变得一无所有,这就是所谓的影响力!

而事实上,每一个觉醒者,他们也都是拥有着一定程度上的气运的!

至少,在绝大多数都是普通人的世界之中,拥有成为觉醒者的潜力,并且能够顺利觉醒的人,其实已经算得上是少数之中的少数了……

更何况,对于一个觉醒者来说,当他们强大到一定的程度之后,改变其他人的命运,往往只是一件非常非常非常简单的事情,很多的觉醒者组织和觉醒者家族之中,往往都会有自己的产业,这些产业本质上存在的意义,就是给组织和家族里的成员们发放福利的,一个好的觉醒者组织,是不会让成员一个个隐姓埋名以普通人一样的状态去生活的……

就像是超人那样,平时做一个普通人,到了需要的时候就变成超人,又或者是像奥特曼一样,平时只是普通人,关键时候来一个变身,这样的模式,其实更多的只适合英雄去做,绝大多数的正常人,是不可能接受这样的生活模式的……

强者就应该要有和他能力相匹配的地位和财富,否则就很容易引发混乱,这是很容易理解的道理,那些喜欢隐姓埋名生活在普通人之中,到关键时候再爆发出来的人,从某种意义上来说,本身就是吃饱了撑着没事做的家伙……

就像是所谓的扮猪吃虎,对于绝大多数的人来说,这种状况其实是很难真正发生的,而至于小说之中经常发生这样的状况,本质上来说,其实更多的只是小说之中的主角喜欢钓鱼执法而已,他们总是穿着廉价的衣物,一边说着让人听起来就非常不靠谱的实话,自然而然是很容易让人引起误会的,有些时候,被人有眼不识泰山,被人狗眼看人低,被人抓到警察局,说到底其实也不过只是自找的麻烦而已……

其实很多时候,很多事情,往往都是可以避免的,只是有些时候,主角们单纯的喜欢没事找事而已……

就像是很多坑爹的官场小说里,主角总是喜欢弄什么微服私访,总是时候和小流氓小混混拳拳到肉的去肉搏,总是要被人家小流氓小混混挑衅,甚至说出一些不太好听的脏话,然后主角才会爆发,而主角的爆发有时候却又总是显得太软,所以总是会让读者觉得非常的无趣……

有身份有地位有权利有财富的人,偏偏弄得像是一个**丝一样,去选择扮猪吃虎,本身就是一件非常非常愚蠢的做法,有了权利的人,就应该要充分的去利用自己的权利,而不是非常愚蠢的冲锋在一线……

就像是官员,为什么要安排秘书和司机的存在?

本质上来说,就是凸显出一种权利,因为很多时候,有人缓冲和没有人缓冲是完全不同的两种概念!

如果官员只是只身一人,试图去多管闲事处理一些事情,就算他说自己是高官,其他人也很难会相信,这个世界上,哪一个高级官员身边不带司机不带秘书,一个人在外面乱晃的?

而反之,如果有一个身材高大的司机加上一个文质彬彬的秘书这样的组合之后,通过秘书出面,往往事情就很容易可以得到解决,也更加容易让人相信,再比如说,同样打一个电话,官员自己打电话和秘书代表官员去打电话,也往往是后者更加容易让人信任,说到底,这也就是权利带来的影响力了……

一个人有什么样的权利,有什么样的地位,有什么样的能力,就应该要享受什么样的待遇,这是理所当然事情,反之就很容易引发各种各样的麻烦和问题……

就像是被人辱骂,如果是一个乞丐被人辱骂了,多半也不会啃声,因为他的身份决定了被人辱骂其实往往是一种常态现象,就像是武侠小说里的丐帮,就算是帮主本质上来说也只是一个乞丐,成为帮主的时候,也要接受全体帮众的唾弃,才能够成功的接任,这就是他们的身份所决定的……

而如果是一个普通人被人辱骂,那么就看这个普通人的脾气好不好了,如果脾气不太好的,可能就会要骂回去了,如果脾气再坏一点,动手也不是不可能的事情,当然一般来说,如果是两个普通人之间的骂战,先动手的一方估计是要承担一定的责任的……

而再如果,是一个有钱人被人辱骂了,那么基本上骂人的家伙如果不是同样有钱的话,恐怕下场不会太好,被人打一顿算是轻的,要是别人下死手,估计随便花一点代价也就能够摆平了……

而如果是一个高官被人辱骂了,如果这个高官小心眼一点,足以让一个普通人完完全全无法在社会之上立足,足以一个人彻彻底底的背井离乡,被权利笼罩的区域,才能够生存下去……

而如果一个国家的最高领导人被人辱骂了,那么或许骂人的家伙分分钟就会被保镖直接放倒,然后他的家人或许都会要接受相应的调查,看看是不是哪个国家派来的间谍,他的朋友可能也会离他远去,他的公司也会选择开除这样的员工,这个人可能就连日子都很难过得下去了!

说到底,同样是骂人,但是对不同的对象,结果往往也是完全不同了,这一点其实也就充分说明了权利地位的作用了!

而对于觉醒者来说,对于强大的认知,和普通人不同,但是虽然认知不同,但是他们自己却很清楚,自己可以轻易的改变普通人的命运……

在这样的情况下,绝大多数的觉醒者,都不会再愿意被普通人所指挥了,也不会愿意再过普普通通平平淡淡的日子了……(未完待续请搜索,小说更好更新更快!

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