第一千一百七十一章 颠覆(1 / 1)

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黄金平原。

在所有人如同看怪物一样的眼光之中!

少女的纤细的双手居然将眼前巨大的气刃生生撕裂开来!

这样的画面,不要说是对于战场之外的玩家了,就算是同样身处在战场之上的其他玩家,也有不少人为之侧目,为之动容!

可以说,这样的画面,已经颠覆了许多人对于幻世的认知和理解了!

是的,认知和理解!

人活在这个世界上,往往会有自己的人生观,世界观,价值观!

而对于很多人来说,幻世就像是第二个真实存在的世界一样,于是,自然也就有所谓的幻世观存在……

是的,幻世观!

所谓的幻世观,其实很容易理解,就是游戏玩家通过在幻世之中的游戏过程,逐渐形成的一种对于幻世的认知……

这种认知,包括幻世之中的各种各样的数据资料,也包括幻世之中各个种族各个职业,更加包括幻世这个游戏之中的历史背景,等等等等……

就像是有些人喜欢一些名著,就会不自觉的去进行相关的考据工作,去研究名著之中的描述的地点和相关的人物关系,去研究当时的人文背景等等等等……

而幻世也是如此的,对于幻世的玩家来说,当他们真正融入这个世界的时候,他们就会自然而然的去了解这个世界之中的一切,他们会试图让更多的了解这个世界……

就像是一些竞技类的游戏之中,玩家最初玩的时候。或许只是去玩一些游戏的设定。去玩一些常规模式下的游戏。很少回去对于游戏的背景有什么太多的认识和了解,更多的也无非只是玩玩而已……

但是,随着对于游戏深入和着迷,玩家们也会简单开始试图了解自己喜欢的游戏之中的英雄,开始试图了解自己喜欢的游戏之中的单位,究竟有什么样的游戏背景存在……

就像是著名是的魔兽争霸一样,最初的时候,在绝大多数的玩家眼里。这只是一个单纯的战略类型的游戏而已,四个种族,四种截然不同的发展方向,每一个种族有着自己的英雄,仅此而已……

但是,随着时间的推移,玩家们则是开始渐渐了解魔兽世界的文化和背景,开始渐渐的明白每一个种族,每一个单位背后的故事,至于每一个种族的英雄。他们的经历对于很多的资深玩家来说,也都不再陌生……

甚至一些平时对于这些内容就比较感兴趣的玩家。甚至能够大体说出整个魔兽世界故事的发展路线,许多的玩家或许对于现实之中的历史不感兴趣,但是对于魔兽之中的历史,却往往能够倒背如流,一个个错综复杂的西方化的名字,在他们的记忆之中却是不会有丝毫的混乱,他们可以如数家珍的描绘一场场原本只存在于想象之中的战争来……

所谓的爱屋及乌,其实也就这样的道理……

事实上,魔兽世界这个经典游戏,之所以能够席卷全球,成为全世界最火爆的经典游戏之一,最大的原因,其实主要还是落在魔兽争霸之上,因为魔兽争霸的存在,让许多人喜欢上了那片艾泽拉斯,让许多玩家认识到了那个虚拟而又真实的世界,让许多人在游戏开始之前,就已经对这个游戏有了一种发自内心的归属感……

从选择种族,选择职业开始,可以说,玩家就已经将自己融入了游戏之中……

而这也是魔兽世界真正的魅力所在!

可以说,任何一个游戏,只要能够吸引玩家真正的去喜欢,去投入,那么就一定要有自己独特的内涵,而绝对不会只是一个单纯的空壳而已……

只要游戏足够的引入入胜,那么就自然而然会有玩家对于这个游戏进行更深层次的挖掘,对于游戏的背景,游戏的设定,以及游戏之中的一切的一切,都吸引足够多玩家们的关注……

而毫无疑问的,幻世就是这样的一个款游戏!

因为高度自由的游戏模式的关系,所以游戏让玩家产生的归属感往往是非常强大的……

事实上,无论是什么类型的游戏,多余很多的玩家来说,本质上都只是两种比较的过程的而已,一种是对于自我超越的实现,而另外一种则是对于超越其他人的实现……

当玩家实现这两种超越的时候,玩家自然而然就会产生满足的感觉!

而幻世和绝大多数的网络游戏不同的时候,在幻世之中,由于虚拟现实系统的存在,所以绝大多数的玩家,在实现了超越之后,所产生的满足感,远远不是其他的那些完全依靠数据堆砌起来的游戏可以比拟的!

因为这种满足感本身,更多的往往是一种对于游戏的认知,对于战斗的感悟,而这种感悟,是不能够被人剥夺的!

在很多的游戏之中,能够代表玩家水平的,往往就是玩家自己的游戏账号了,而在幻世这种账号绑定的游戏出现之前,实际上玩家本身对于游戏的归属感,其实是很低的,因为在游戏之中,只要是键盘鼠标操作的游戏,就不可避免的会出现交易和代练以及盗号,而对于玩家本人来说,他们的游戏技术,更多的只能够体现在他们的游戏账号里,游戏之中的所谓的高手,如果给他们一个新手的账号,那么他们也不见得会比普通的玩家强出太多……

从某种程度上来说,因为盗号和代练的存在,所以对于很多只玩自己一个账号,并且绝对不会把账号分享的玩家来说,是一件很郁闷的事情,因为这样的情况也就意味着他们不可能能够和那些所谓的练级狂人又或者是游戏工作室的成员站在同一个起跑线上,原因很简单。别人可以二十四小时共享一个账号进行游戏。而自己却只能够在有限的时间里去游戏。单纯从游戏时间上,就会形成很大的差距,而这种差距,也往往很多玩家放弃游戏的主要原因之一!

在其他绝大多数的游戏之中,玩家的技术,很大程度上,只能够通过玩家自己的账号去体现出来,如果账号被盗了。那么玩家的心血也就自然而然的会被毁于一旦……

本质上来说,虚拟两个字就足以道尽游戏的一切!

也就是因为如此,所以虚拟财产也一直都是许多纠纷的源头所在,在很多人的认知之中,虚拟的财产就是虚拟的,是不存在实际的价值的,在虚拟世界之中,无论多么的强大,无论是否能够呼风唤雨,到了现实之中。却还是要面度现实的生活的……

而许多游戏的盗号者,往往抱持的也是这样的心态。他们总是觉得盗窃游戏账号这样的行为,本质上是不违法的,就像是在游戏之中的欺诈一样,无论虚拟物品究竟是不是有一定的现实价值,虚拟的毕竟就是虚拟的……

事实上,在很长的一段时间里,很多的游戏玩家,都是抱有这样的游戏心态的,比如说现实一百块钱吃一顿饭,有时候有些人还要考虑一下的,但是在游戏世界直接花费足以对于一百人民币的游戏币去购物,绝大多数的玩家却不会有什么太多的心理障碍……

这种概念,就像是一些人赌博的时候,要他们直接掏钱,他们或许会觉得很别扭很舍不得,但是如果是换成筹码了,他们往往反而也就不会太过在意了,尽管筹码和现金本身就是可以互换的……

而对于另外一部分的玩家来说,他们对于虚拟财产的重视,却是和现实之中的财产同样的,也就是因为如此,所以当这种虚拟财产不等于现实财产以及虚拟财产同样是财产的一部分,这两种不同的观念相互产生冲突的时候,纠纷自然也在所难免了!

就像是某些游戏玩家的女友,因为恼怒男友一直沉迷游戏不陪自己玩,于是就怒删男友的游戏账号,或许对于这个女友来说,觉得自己的行为是正义的,无可非议的……

但是对于那个玩游戏的男友来说,这样的行为无疑是非常让人厌恶的,因此而产生分手的情况,也并不少见……

就像是很多人小时候,或许都有过玩游戏玩到一半,被老妈直接拔掉网线又或者是拔掉电源的惨痛经历,或许对于父母长辈来说,这样的行为是没有什么大不了的,但是对于玩家们来说,却可能是一种欲哭无泪的状况,因为他们往往很难向自己的老妈解释,就是因为她这样的行为,导致自己遭受了什么样的损失……

说到底,在幻世出现之前,虽然有不少经典游戏,都有庞大的玩家基数,但是这些游戏对于玩家们来说,往往却并不是唯一的,或者不可或缺的一部分,至少在玩家群体之中,沉迷游戏的或许不少,但是真正疯魔的玩家,却还是少之又少的存在,其中最主要的一个原因归根结底来说,就是虚拟和现实之间不可调和的矛盾!

然而,幻世的出现却是很大程度上改变了这种状况……

高度的虚拟现实技术,加上对于游戏账号的绑定以及利用睡眠时间进行游戏的特点,使得幻世有了真正成为一个第二世界的资本!

也因为如此,幻世的存在,也让许多原本对于网络游戏不怎么感兴趣的人,或者是完全无关的人,也感受到了游戏的魅力所在!

而幻世这个名词,也渐渐的从一个普普通通的网络游戏,上升了许多玩家日常生活之中……

甚至许多人将幻世的存在,和自己的人生观世界观价值观相互并列,将幻世的存在,也同样当做自己生活之中不可缺少的一部分……

玩家们在幻世之中游戏,自然会对幻世产生一定的认知,而这种认知,就是所谓的幻世观!

而毫无疑问的,此时此刻发生在黄金平原之上的这一幕,是绝对超出了绝大部分幻世玩家的认知和观念之外的!

尽管很多人都知道。在幻世之中。没有什么事情是不可能发生的……

但是。眼前的这一幕,却还是超出了很多的想象之外!

事实上,在幻世之中,颠覆玩家想象的事情,其实很多……

比如说,在幻世经过几次更新的之后,玩家刚刚进入游戏的时候,就已经没有了传统模式的选项。玩家们必须以自由模式进行游戏,就是一种对于网络游戏普通概念的极大颠覆,之所以说幻世对于游戏新人不友好,很大程度上来说,也恰恰是因为这个原因……

然而,绝大多数的玩家在之后,却是明白了幻世的用意所在……

其实原因说穿了之后很简单,因为对于幻世这个游戏来说,如果在进入游戏的时候,就不能够适应自由模式的战斗。那么之后成长起来时候,往往也不会有什么太大的成长空间。因为幻世之中的怪物,伴随着玩家的等级提升,需要面对的怪物强度也同样会水涨船高,传统模式虽然在游戏初期不会玩家吃太大的亏,但是伴随着自由模式的怪物普及,用传统模式进行游戏的玩家,就会自然而然的玩不下去了……

是的,玩不下去!

这其实是一件很容易理解的事情……

如果玩家是自由模式进入游戏,虽然游戏初期的经历可能会有些吃力,但是伴随着游戏进度的,玩家的实力也会慢慢获得提升,这一点在游戏初期是非常明显的,而伴随着玩家不断的战斗,他们对于战斗理解和感悟也会越来越深刻,对于自由模式下战斗的熟练度也会不断的提升,渐渐也会将战斗从呆板的战斗模式之中脱离出来,并且逐渐形成可以和自由模式怪物相互战斗的战斗风格!

而反之,如果游戏还是设计传统模式的话,那么游戏初期,固然可以让新人玩家享受到传统网路游戏一样的高命中和高伤害,但是同样的,伴随着游戏角色的成长,传统模式之下,玩家的战斗难度就会越来越高,在面对自由模式的怪物的时候,甚至可能会毫无反抗之力的被虐杀!

而如果到了这个时候再试图做出改变的话,往往就会是一个事倍功半的痛苦过程!

这个过程,就像是小孩子从爬到学会走路,然后学会说话,其实是一件自然而然的事情,并不会有太多的困难,但是如果一个成年人,因为车祸而残疾的又流落到一个陌生的国度之中,那么他想要重新站起来,并且学会新的语言,往往就是一件很困难的事情!

因为小孩子如果说错了话做错了事情,如果不是大事的话,一般来说,是没有人会去责怪的,而成年人就不同,他们早就已经脱离了保护阶段,所以他们说得话做得事也都必须要自己承担责任,在这样的大环境之下,想要重新开始学习走路学习说话学习做人,无疑是一件很困难的事情!

而幻世之中的自由模式也是如此,如果一开始玩家没有选择自由模式,之后想要修正回到自由模式之中,就会是一件很困难的事情……

也就是因为如此,所以幻世也是索性就取消了传统模式的存在,让玩家默认在进入游戏之后,就自然而然的进入自由模式……

幻世最大的特点,就是一切皆有可能,在幻世之中,几乎所有的事情都是有可能会发生的……

在高级玩家的技巧和攻略区域,就有过这样的一句置顶语——幻世的传统,就是颠覆一切的传统!

是的,颠覆一切的传统!

在幻世之中,一切的不可思议,都是有可能能够实现的!

无论是多么精妙的副本攻略,总是会有人能够刷新出更短的时间!

无论是多么难以想象的战斗技巧,总是会有人能够一点一点的去实现他们!

而在这种大环境之下,玩家们对于幻世的认知,也往往是与日俱增的……

很多事情,原本都被认为是不可能做得到的,在玩家们的钻研之下,也都一点点被攻克了!

说起来,很多高端玩家对于幻世的研究精神,甚至不亚于那些科学家们对于科研难关的不断探索……

对于这些高端玩家来说,幻世就像是一个未被完全开发的新世界,而他们,就像是新世界的先驱者,不断的试图挖掘出这个新世界的精彩!

说起来,在幻世开服的这几个月的时间里,玩家们也是渐渐发现了许许多多在幻世之中的战斗技巧,许多原本被断言不可能实现的状况,也都被一一呈现了出来!

其实,这也是一个不断打脸的过程……

就像是现实之中的科学家,在很久很久之前,就曾经有过断言,说是人类不可能跑出百米十秒的成绩,这个成绩将会是全人类的极限所在,然而,到了现在,这个断言却是变成了一个笑话……

而在幻世的论坛之中,也同样不断的重复着这样的断言和打脸的过程……

然而,这却也是一个游戏发展之中必须经历的过程……

刺客的闪避技巧,远程弓箭的互射,移动之中维持施法动作,冥想效率提升的特殊技巧……

等等等等……

许许多多只在理论之中才能够实现的技巧,在许许多多高端玩家的努力之下,一点一点的被实现出来……(未完待续。。)

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