第九百零六章 幻影袭杀!(1 / 1)

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枯木岭。

只是一步跨出,王宇就很明显的感受到了来自四面八方的攻击!

闪烁着寒光的匕首在空间之中划过一道道的轨迹,这些轨迹,仿佛化作了一张巨大的渔网,瞬间就铺天盖地的向着他兜头落下!

只是一瞬间,二十多个影毒的成员,就像是化作了层层叠叠的浪涛一般,不断翻滚而来!

层层叠叠的幻影带着一种肃杀的气息向着王宇绞杀……

刺客的攻击,原本讲究是一个一击必杀,但是此时此刻,这些刺客的攻势却是一种近乎立体的连续不断的攻击模式……

幻影和真实之间相互的替换,带有剧毒的匕首不断的袭来,如同滔滔不绝的江水一般……

围攻这样的事情,虽然表面上听起来好像很容易,以多打少,倚强凌弱,似乎并不是什么有很技术含量的事情……

然而,实际的情况却并不是如此,围攻实际上也是非常有技术含量的!

很多玩过即时战略游戏的玩家都应该很清楚一点,近战单位在攻击目标的时候,即使数量再多,也往往很难全部维持在攻击状态之下,因为,目标身边的空隙是有限的,就像是一群人围殴一个人,如果一个抱着头,蹲在墙角,估计真正能够对他作出攻击的,实际上也就只有三四个人左右而已,而其他的人,就算是数量再多,也很难对这个人造成有效的攻击了!

所以,即使是在围杀目标的时候,也是需要很强的配合的!

很多的武侠小说里都会有类似的描述,一个人和另外一个人对打的时候,往往可以在三十招之内拿下对手,表面上看起来两者好像是可以相互抗衡的,但是实际的情况往往是,强大的武者即使打两到三个稍弱一些等级的对手,也往往可以游刃有余,至少维持在不败的状态下!

原因何在?

很简单,因为一个真正的高手,是不会让自己轻易的陷入围攻之中的,虽然同是对抗几个敌人,但是真正的高手却往往可以做到借力打力,总是只和一个时间和一个对手交手,而不会陷入顾此失彼的状态之下,理论上来说,人多的一方具有优势,但是理论是死的,人却是活的!

从这个角度来说,就要说到配合度的问题了!

实际上,两个人一起配合攻击目标,往往实际上产生的效果,是没有一个人攻击的两倍的,往往这个数字会比预期的数字要少上许多,因为两个人之间相互合作,实际上在很大程度上,反而是制约了双方的发挥,能够配合无间的战友,实际上是不多的!

如果是两个没有相互配合过的人,骤然的合攻一个对手,有时候反而还不如一个人和对方战斗,就像是段誉的六脉神剑在不熟练的情况下,实际上并没有单纯使用一种剑法来的给力,因为一种剑法本身就是流畅的,而同时使用六脉神剑,理论上是有六倍于其中一脉的效果,但是实际上的情况,却可能连任何一种单一的剑法都不如!

从这个角度来说,围攻本身就是一门学问!

就像是在团队竞技游戏里,几个玩家围攻一个敌人,究竟在什么时候扔出技能,什么时候选择卡位,什么时候选择普攻,实际上也都是很有讲究的事情,如果总是在同一个时间扔出控制技能,那么就可能让对手逃出生天,而如果技能接的不及时,则可能让对方放出技能逃生,所谓过犹不及,就是其中的配合了!

如果技能连击总是在最合适的时候出手,那么就会形成行云流水的配合,但是反之,如果技能总是大家都要抢先出手,又或者是大家都憋着技能不出手,那么反而会形成反效果!

人多固然是力量大,但是这种力量大却是需要这些人一起的配合的,如果配合得当,则能够产生一加一大于二的效果,而如果配合不当,则反而会不如一人出手的威力来的大,而这种配合之中的损耗,人数越是多,实际上反而越是有破绽……

就像是很多武侠小说里,都会有借力打力的设定,很多武功本身就非常擅长群战,没有人合围,威力就反而不大,人越是多,越是容易被攻破,一个剑阵,如果其中有一个点弱小,那么整个剑阵也就很容易被人从最弱的一点直接攻破,就像是一个木桶的短板决定了木桶能够装水的量一样……

一般来说,参与配合的人越是多,也就越是容易产生混乱,尤其是近战的攻击,更是很容易产生许多因为攻击节奏不同而产生的相互影响……

当然,在一般的战斗之中,人多的一方占据了绝对优势,就算是乱打一气,人少的一方估计也很难抗衡,在普通人的范畴之中,这也是理所当然的事情……

然而,如果是想要猎杀一个强大的对象的话,那么自然就需要非常默契的配合了!

就像是很久之前的各种经典网络游戏里,一个游戏团队如意个想要攻略一个副本boss一样,自然需要非常非常默契的相互配合,技能的衔接都是非常重要的,只有每一个的配合都默契起来,才会有机会打败强大的boss……

对付不太强大的对象,自然是不需要太多的配合和技巧的,但是面对强大的对手,就只用尽一切的可能性,才能够在战斗之中取胜!

一步踏入了围攻之中,王宇就明显感受到了对方的团队配合已经达到了一种运转如意的状态!

每一个幻影的位置,攻击的角度,选择都非常的巧妙,既没有幻影的重复,也没有出现同时对一个区域的攻击,而是一种从不同的时间,不同的空间进行的封锁绞杀,发动攻击的刺客总是会在最隐蔽的时候出手,而那些没有发动攻击的刺客或者幻影,则总是不断调整自己的位置,随时准备发动攻击!

攻击的节奏上没有丝毫的混乱,攻击封锁的区域也没有太多的重复,就像是一张缓缓织就的大网一样,严丝合缝,完美无缺!

这种感觉,就像是那些街机上的战机系列的游戏里,一片弹幕洒出来之后,往往就只能够让战机规避到一个有限的区域里,然后接下来就是不断的压缩这个区域,直到将战机摧毁或者逼迫对方释放榴弹位置……

看起来,还真是把我当做boss来处理了啊……

面对这样的状况,王宇也是不由得在内心感慨了一句……

只是一瞬间,王宇就判断出来了,这种围杀的战略,明显并不是针对单一玩家的战术,而是一种类似于群狼的战术,那是一种将对方包围分割绞杀的策略,就像是一群蝗虫铺天盖地而来,啃食目标之后,就迅速的疾掠而去……

不过,感慨之余,王宇却是没有太多的其他想法……

眼前的这些包围,对于普通玩家来说,固然是一场难解的围杀,但是对于他来说,却并不会对他造成太大的压力!

王宇的思绪对于他的动作并没有太大的影响,剧毒和幻影带来的攻势,也没有给他造成任何心理上的压力,他就像是没看到这些幻影一样,只是静静的站在原地……

一道道幻影从他的周围掠起,一道道匕首的寒芒和他的身体擦肩而过,但是,他却不为所动,只是静静的站着……

终于,一个黑色的身影仿佛是按耐不住内心的杀意,身形一曲之下,却是直直的从他的背后向他后颈直扑而去!

大网已经织就,接下来自然就是收网之时!

然而,面对这看起来无比迅猛的一击,王宇却依然没有动……

直到匕首划过他的后颈,他还是没有做出任何反抗的举动……

不过,这把人影却也没有对他造成伤害,而是化作了一道虚影直接从他身体上直穿而过!

毫无疑问,这是一道幻影!

幻象和幻影是完全不同的两种概念,所谓的幻象,实际上是能够造成伤害的东西,而幻影实际上却只是虚拟出来的影子,前者可以对物质产生影响可以说是类似于分身的存在,而后者则只是欺骗别人感官的一种幻觉而已!

而四阶的刺客在大多数的情况是只能够使用幻影而并不是幻象……

不过,即使只是幻影,也已经是非常厉害的一种能力了!

幻影这种东西,虽然看得见,但是却摸不着……

如果是一般的人,在看到幻影袭来的时候,即使内心深处坚定的认为这是幻影,但是在行动上却免不了会有一些试图闪避或者反击的举动,而一旦对幻影做出了错误的反应,那么毫无疑问就会被对方的真身所攻击,幻影存在的价值,最大限度上就是扰乱敌人的判断力,哪怕只要敌人在判断力上有一丝一毫的错误,那么就完全可以以假乱真,甚至是让敌人进入真正的死地!

而这也是幻影存在的意义所在!

相比起幻象这种高端的需要持续控制的能力来说,幻影的使用就要简单需要,最初级的应用,只是如同诸如残影这一类固定不动的幻影,用来让对方的攻击落空,而高级一些的幻影技能,则拥有短时间的移动能力,可以按照使用者的意志做出一些诸如攻击之类的动作,不过和幻象不同,这些动作只能够产生视觉上的效果而已,是不会有实际的攻击力的!

幻影的使用,也是刺客的一条专精路线之一!

幻影是否真实,是否看起来灵动,是否可以以假乱真,都是判断一个幻影流派刺客是否强大的标准,有些时候,刺客会故意让自己的本体以一种不太灵便的方式行动,让人误以为是幻影,放松警惕,从而发动攻击,而有些时候,则恰恰相反,刺客会让自己的幻影做出非常真实的动作,甚至包括一切对于攻击的闪避,来让人产生一些误解!

而以这些标准来说,影毒小队的每一个刺客,都拥有非常强大而且出色的技巧!

因为,他们的幻影和真身,几乎完全看不出区别来!

相比起那些用幻影装作真身,又或者是让真身假扮幻影的做法来说,这种看起来毫无区别,完全看不出差别的幻影,才是真正的可怕!

在一道幻影从王宇的身体里直直穿过的时候,王宇的身体却依然还是静静的站在原地,并没有因为幻影的行动产生丝毫的动摇,接下来,就是一个又一个的幻影不断向着王宇的要害直攻而去,双眼,喉咙,心脏,后背,四肢,几乎每一个幻影都试图非常逼真的攻击动作,但是最终却都化作了虚无……

无数的黑衣刺客不断向着王宇的攻击,试图让他产生一丝一毫的动摇,但是此时的王宇却像是一个身在荆棘之中的高僧一样,一动不动,不动不伤,只是目送那些刺客的身躯渐渐化作幻影消失无踪……

一个又一个的黑衣刺客不断穿过他的身体,然后消失在虚空之中,一切都仿佛是在重复了虚幻的故事……

一切的一切,好像都像是不断重复的故事一样……

然而,就在又一个黑衣刺客从他面门直刺他双眼的时候,王宇的嘴角却是泛起了一个淡淡的笑意,然后他动了,他的右手轻轻滑动,然后一道淡淡的寒星闪过……

一道细长的伤口陡然出现在眼前的黑衣刺客身上,然后,这个黑衣刺客就在他的匕首几乎要落到王宇眼睛里的时候化作了白光!

这个黑衣刺客,居然是一个真身!

是的,真身!

这是第一个真正对于王宇出手的刺客,选择在这样正面的方向进行攻击,无疑是一种非常冒险的决定!

不过,不得不说,这种选择却又极其的巧妙!

众所周知,刺客的攻击,往往更多的选择在侧面或者背后,因为对于刺客来说,从被人视线以外的地方发起攻势,往往是更加容易产生效果的做法,而从正面毫不掩饰的攻击,无疑是一种非常不理智的做法!

然而,这个世界上,很多的事情,往往自己想不到的事情,敌人也会想到,自己觉得愚蠢的事情,敌人也会觉得愚蠢而不去防范,刺客使用幻影的基本用法,往往是幻影进行骚扰,而真身则是隐匿在虚空之中,等待发出致命一击的机会!

而这个刺客却是选择了截然相反的策略,正因为之前攻击的都是幻影,加上这一次又是从正面发动的攻势,所以从心理上来说,正面不潜行的状态发动攻击,这样的行为,在双方的认知之中,都是非常愚蠢的,而也正是因为这种行为很愚蠢,所以反而有成功的希望!

即使是王宇,也不得不出承认这第一个对自己的出手的刺客,确实是在一个非常巧妙的实际作出了一个非常巧妙的攻击!

白光乍现之后,又是五个黑衣刺客陡然出现,然后从不同的角度先后对王宇发动了攻势!

两个攻击膝盖,两个攻击手肘,一个攻击后心!

面对这样的围攻,王宇却是第一次动了!

他的极其轻缓的踏出一步,几乎在瞬间就脱出了对方的锁定之外,然后手中的七罪以一种如同舞蹈一样优雅的方式在他的指尖轻轻的舞动……

诡异的匕首轨迹,瞬间带起五道白光!

出人意料的是,这五个居然都是真身!

在一次刺杀失败之后,居然连续又是五个刺客真身出手!

这样的心理战术,无疑是非常高明的!

先是用幻影麻痹对手,然后再突出奇兵攻击,在奇兵被对方解决之后,再一次放弃试探,而是选择又发动一波更强力的刺杀,这样的刺杀节奏,给人一种如同惊涛骇浪一样层层叠叠的感觉!

事实上,这也是影毒的围杀战术高明之处,就像是在赌场开大小一样,如果一直开小,那么赌客就会隐隐对开大有期待,反之也是一样的,连续五六轮全部开大或者全部开小,固然是小概率事件,但是在赌场里却也是一切都有可能的!

在先丧一人的情况,又直接连出五人发动攻击,一般人的心存侥幸认为这五个人之中有一个是幻影,就可能会被斩杀,事实上即使是认出了五个人都是真身,想要刚刚在惊魂未定的状态下,逃过五人的合围,也并不是一件容易的事情,更不用说是反杀对手了!

然而,王宇却很轻松的做到了!

从某种角度上来说,这是一种典型的实力碾压!

就像是在赌场里,对于一些普通的赌客来说,骰子点数是难以预知的东西,但是对于一些赌博高手来说,耳朵一听就可以知道大小,因为大点数和小点数在桌面的摩擦所产生的声音是不同的……

普通人赌博自然是要赌运气,但是这些赌王们,实际上就是纯粹的赌技术了,这是层面上的不同!

事实上,当五道白光升起,整个幻影杀阵就顿时产生了变化!

在五人合击依然被秒杀之后,所有影毒小队的成员都已经很清楚的认识到了一件事情,那就是,对方的强度已经远远超过了自己的预计之外!

而这种远超预计之外的强敌,在采取幻影这种战术,就已经是毫无意义的做法了!

于是,几乎在五个同伴被杀死的时候,整个幻影杀阵就完全发动了起来,之前还有一些黑衣刺客的幻影在战场之外游离,此时却是一个不少的从各个角度向着王宇围攻而来!

上百个幻影之中夹杂了十几个真正的刺客!

所谓藏叶于林,也就是这个道理!

然而,面对这样铺天盖地的攻势,王宇的表现却依然淡定从容,只是幻影的攻杀之中漫步而行,随着他的身影前行,他的身边也是不断有白光升起,幻影从他的身边掠过,但是刺客们的真身却在接近的瞬间就化作了白光……

一道,两道,三道,四道……

白光不断的升起,王宇的身形也变得朦胧起来,幻影在主人身死之后,也是瞬间烟消云散……

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