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由于墨羽只能看不能摸几女马上就变得兴趣缺缺,所以徐翔很快就带着莉雅离开了落日要塞,召唤出紫电直奔练级点。
可能现在有了墨羽作为对比会觉得紫电不怎么样,但不可否认这匹六阶战马仍旧是最强的陆行坐骑,空骑并不是万金油,也有不能用或者不好用的时候,像莉雅抗怪的时候就不可能骑着空骑。
起码现在徐翔就需要紫电带着他和莉雅到练级点。
由于红焰是主力输出的关系徐翔找的还是黑暗生物地图,其实50级有一个亡灵副本的,只不过是团队副本,徐翔想要单刷难度很高,一不小心就很可能挂掉,现在又没有其他人到达50级,所以只能作罢。
不过说起效率其实也相差不大,毕竟红焰加莉雅的刷怪组合还是很强力的。
徐翔选择的练级点是一片占地宽广的墓地,由于位于山的背阳坡常年没有阳光照射导致这里十分阴森凄凉,到处都可以看到各种生物的尸骨,蝙蝠和食腐的秃鹫比比皆是,坟墓也是随意地胡乱摆放,完全就是一个乱葬岗。
但这里还是有原住民的,不对,原住鬼。
吸血鬼(白银级)
等级:68
攻击:3061
防御:1329
血量:72000
技能:生命汲取嗜血追击
介绍:吸血鬼,又称为血族,是嗜好鲜血的一族,据说只要还拥有血液就是不死之身,拥有如同野兽般的尖锐獠牙可以汲取新鲜血液,与狼人是天敌,十分惧怕阳光,圣光,讨厌火焰。
生命汲取被动技能:吸血鬼拥有极强的吸血能力,能够将百分之40所造成伤害转化为自身生命值。
嗜血追击被动技能:吸血鬼对于鲜血的渴望让它们能够对拥有鲜血的生物造成更高的伤害,增加百分之20的物理伤害力,拥有百分之17的几率再多进行一次攻击,最低触发间隔2秒。
这些平日里住在棺材内的人形怪物就是徐翔这次的目标,吸血鬼的普遍特征就是皮肤苍白,拥有吸血的尖牙,穿着外面黑色内侧红色的大氅,这几点在这些最低级的吸血鬼身上更是表现得淋漓尽致。
值得一提的是吸血鬼的等级可以从眼睛区分,低级吸血鬼是黑色,大吸血鬼是深红色,顶级的吸血鬼是紫金色的。
就六十八级的白银级怪物而言,吸血鬼最出色的显然就是攻击力了,而且还有嗜血追击的加成,这样即使是四十级装备不错的盾战士也能够打出近四位数的伤害,这样再加上一个生命汲取技能,凭借普通五人小团队的输出根本就是在浪费时间。
这也是为什么至今没有玩家来这里练级的原因,怪物回血跟掉血几乎一样快,这不是明摆着坑爹吗?
当然,这对于莉雅来说并不是问题,高达两千多点的防御力,极高的减免还有远超吸血鬼的防御等级都是最好的证据,不过为了保险徐翔还是决定先试一试,至于墨羽早就被收进了飞行坐骑栏。
冲锋!
瞄准一只游荡在外的吸血鬼,莉雅化为一道虚影冲了出去,在靠近后隐藏的王者之剑顺劈而下,带起一个不错的伤害数值。
“2247”
吸血鬼也就攻击力和吸血能力出色而已,要说防御力和血量只能说是勉勉强强,以莉雅三千多点的攻击力自然能够大幅度破防,这也是徐翔选择这里的原因之一,而吸血鬼也是立刻反应过来,一把抓向莉雅胸部……上面一点的肩膀。
看来就算是黑暗生物也知道女孩子的胸部不可以乱抓。
“231”
“+92”
在莉雅头上飘出伤害的同时吸血鬼头上也飘起了一个治疗数值,两百多点的话还在可以接受的范围之内,毕竟是近战怪物,到时候能够进行攻击的也就那几个,凭借着真龙之血问题应该不大。
既然测试完成这只吸血鬼自然就没有留下的必要了。
影瞬!
“8691!”
莉雅能够破防徐翔就更不用说了。由于并没有用挑战怒吼拉仇恨吸血鬼很快就把爪子对向了徐翔,不过仅仅只是一只普通的怪物自然没办法造成多大麻烦,一直到倒下它都没有能够碰到徐翔的衣角。
“莉雅,开始吧。”将吸血鬼掉出的金币捡起来后徐翔说道。
“嗯。”
有了上一次近一个月疯狂刷幽魂的经验现在自然是轻车熟路,莉雅先骑着紫电出去拉怪,徐翔则是找一个偏僻没有怪物的地方把红焰召唤出来,然后也同样出门拉怪,很快一大群的吸血鬼就跟在了屁股后面。
紧接着就是和莉雅约定好时间一起向红焰的位置跑去,然后就是一场大火。
圣?炎帝!
由于吸血鬼是超过60级的怪物,所以血量和魔法抗性比起上次的幽魂都高了不少,所幸红焰魔法攻击力也有不小的增长,消耗的时间也就是加长几秒钟而已,问题不大,很快这一大群的吸血鬼就纷纷倒在金色的火焰之中,化成了最纯粹的经验。
不过等到十几秒过后徐翔发现竟然还有一只吸血鬼坚挺地站在火焰中,它头上飘起的伤害比普通的吸血鬼少一些,攻击莉雅的伤害也会高一点,但也就是六七百点。
影瞳!
吸血鬼男爵(黄金级)
等级:69
攻击:3561
防御:1529
血量:
技能:生命汲取嗜血追击
介绍:吸血鬼,又称为血族,是嗜好鲜血的一族,据说只要还拥有血液就是不死之身,拥有如同野兽般的尖锐獠牙可以汲取新鲜血液,与狼人是天敌,十分惧怕阳光,圣光,讨厌火焰。
生命汲取被动技能:吸血鬼拥有极强的吸血能力,能够将百分之50所造成伤害转化为自身生命值。
嗜血追击被动技能:吸血鬼对于鲜血的渴望让它们能够对拥有鲜血的生物造成更高的伤害,增加百分之30的物理伤害力,拥有百分之21的几率再多进行一次攻击,最低触发间隔2秒。