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ps:四更完毕的说。
解决了青铜级洞蛆后剩下的精英级洞蛆和普通洞蛆就简单多了,徐翔花费了十多分钟就清理干净了,熟能生巧,杀了这么多洞蛆,徐翔能把伤害降到最低,很不错地还爆了一个青铜的装备,而白板就果断无视了。
腐蚀匕首(青铜级)
需要等级:8
类型:匕首
攻击:30-37
降低对方7点防御
+3敏捷
可强化至4级:+5防御
重量:14
使用限制:盗贼,无种族限制。
虽然是8级的匕首,但是综合属性还比不上徐翔手上7级的食人魔之抹喉,而减防这项属性对徐翔来说只是勉勉强强,如果是混团队的盗贼估计会喜欢,降低7点防御可以让整个团队的dps提高不少。
将腐蚀匕首丢进背包,徐翔通过了那个由众多洞蛆守护的洞口,往内洞的更深处走去,路上并没有再次遇到扎成堆的洞蛆,看来那次扎堆只是一些必然因素加上偶然因素形成的,剩下的地方并不能凑齐那么多要素,所以就没有再看到了。
落单的洞蛆自然没有多大威胁,就算是两只洞蛆也无法给徐翔造成麻烦,徐翔就这样一路清理到了又一个洞口前面,徐翔发现这个洞口特别大,而且再次出现了洞蛆扎堆的情况,不过这次比较松散,并没有很密集。
这个洞口极有可能是育母洞蛆的,不过要想去见内洞的**oss还需要清除一点阻碍,竟然有两只青铜级的洞蛆蹲在大门口,而旁边同样也有许多精英级和普通的洞蛆,给育母洞蛆的洞窟设置了一道最后的屏障。
不过这点麻烦自然没办法难倒徐翔,只要这些洞蛆不是仇恨链锁,就不会造成多大问题,徐翔继续熟练地开始拉怪,各个击破。
擒贼先擒王是没错,但是剪除羽翼同样是个办法,徐翔现在就属于后者。
两个青铜级洞蛆相距8码左右,或许是由于洞蛆全身柔软的原因,当洞蛆移动时并不会发出声音,所以这是一个比较安全的距离,并不会发生两个青铜级洞蛆一起的情况。
在经过了半个多小时的清理之后,已经只剩下两只青铜级洞蛆,这次的洞蛆比较分散,并没有出现扎堆的情况,所以这两只大腹便便的青铜级洞蛆被徐翔孤立了起来。
而与此同时,徐翔也升到了8级,装备上了背包中的阿斯托尔的忏悔,将属性点依旧按照3力量7敏捷分配。
阿斯托尔的忏悔(白银级)
需要等级:8
类型:项链
+100血量
可强化至1级:+1韧性
可强化至4级:+4韧性
附带技能:嗜血渴望被动技能,每当血量较少百分之10攻击力提升百分之5,攻击速度提升百分之3,满血时获得第一次提升。
重量:8
使用限制:无
介绍:这条项链代表着阿斯托尔的忏悔,他在被驱逐出炎魔一族后过着颠沛流离的生活,这让他产生了悔过之意,这条项链将会引导你将阿斯托尔的忏悔之意传达给炎魔一族。
物品已绑定:序列号5123,绑定者:凤翔。
到了8级又新装备一条项链,让徐翔的攻击力到达了92-109,而血量取得重大突破到达390,堪比一般的战士了,只要不被秒杀,徐翔就能爆发出无与伦比的力量,无论是亡灵复苏还是嗜血渴望都是极限流,咱玩的就是心跳!
在刀尖上跳舞,这才是盗贼的最好诠释。
利用机弩将一个青铜级的洞蛆拉到比较安全的位置,徐翔经过了这么多次同洞蛆的战斗已经十分熟悉洞蛆的战斗方式了,这也让徐翔在进行躲避的时候更加得心应手,而且也能更好地把握时机进行攻击。
百分之90……百分之80……百分之70……
洞蛆的血量十分稳定地下降着,而在此期间徐翔竟然只被青铜级洞蛆攻击到一次!徐翔现在的技术即使回到前世也可以步入第一集团的,成为一流,不过这一世,徐翔要成为最顶尖的!
青铜级洞蛆的生命值继续下降,而徐翔的血量也在下降,不是被攻击到,而是影瞳的消耗,徐翔是故意不补充的,为的是迅速适应有了嗜血渴望的战斗,嗜血渴望增加了徐翔的攻速和移速,在最极限的时候可以增加百分之50的攻速和百分之30的移速。
这是一个极为恐怖的数值,盗贼本身就是一个以攻速和移速见长的职业,在有了嗜血渴望的加成后,直达巅峰,无论哪个职业来了都只能跟在屁股后面吃灰。
有了嗜血渴望的加成徐翔闪避变得游刃有余起来,攻击也越发犀利,这次并没有出现上次那种洞蛆血量恢复速度和伤害持平的情况,在攻速和移速的加成下,徐翔拥有更多的攻击机会,也在同样的时间内可以造成更多的伤害。
徐翔的血量也并没有很嚣张,而是保持在100出头,这样子青铜级洞蛆一次攻击并不能解决自己,能够有时间补救,徐翔喜欢挑战极限,但并不意味着他很狂妄,必要的保障还是需要的。
一切都是定局。
在2分钟左右后徐翔成功击杀了第一只青铜级洞蛆,将爆出的装备和钱币收入囊中,然后继续击杀另一只青铜级洞蛆,一样在两分钟左右,两只洞蛆相伴黄泉一日游,而两只洞蛆也各自给了徐翔一件青铜装备。
生命战靴(青铜级)
需要等级:8
类型:板甲
防御:28
+1点每秒的生命值恢复速度
+2韧性
可强化至4级:+4防御
重量:21
使用限制:骑士,战士,无种族限制。
生命护手(青铜级)
需要等级:8
类型:板甲
防御:31
+2点每秒的生命值恢复速度
+2韧性
可强化至4级:+4防御
重量:22
使用限制:骑士,战士,无种族限制。
生命的板甲是一套,但并没有套装属性,并不是每一套套装都有套装属性的,至于原因只能问游戏公司的高层去,生命套装同样是适合战士的套装,属于一套比较中庸的套装,给盾战士吧,生命恢复这个属性浪费了,给狂战士吧,又不加力量攻击。
算起来生命恢复这个属性给法师系的职业最好,毕竟他们血少,一定数值恢复起来,性价值更高,不过这个属性大部分都出现在板甲上,这点比较无奈。